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author | Kenneth Russel <[email protected]> | 2009-06-15 23:05:16 +0000 |
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committer | Kenneth Russel <[email protected]> | 2009-06-15 23:05:16 +0000 |
commit | 935d2596c13371bb745d921dbcb9f05b0c11a010 (patch) | |
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-rwxr-xr-x | src/demos/es2/Basic.java | 147 | ||||
-rwxr-xr-x | src/demos/es2/Shader.java | 189 |
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diff --git a/src/demos/es2/Basic.java b/src/demos/es2/Basic.java deleted file mode 100755 index d951d3b..0000000 --- a/src/demos/es2/Basic.java +++ /dev/null @@ -1,147 +0,0 @@ -package demos.es2; - -import java.nio.*; -import javax.media.opengl.*; -import com.sun.opengl.impl.egl.*; - -public class Basic { - public static void main(String[] args) { - System.out.println("Basic.main()"); - try { - System.out.println("GLDrawableFactory.getFactory()"); - EGLDrawableFactory factory = (EGLDrawableFactory) GLDrawableFactory.getFactory(); - - System.out.println("EGLDrawableFactory.initialize()"); - factory.initialize(); - System.out.println("factory.createExternalGLContext()"); - GLContext context = factory.createExternalGLContext(); - // OpenGL context is current at this point - - // The following is a no-op that is only needed to get the - // Java-level GLContext object set up in thread-local storage - System.out.println("context.makeCurrent()"); - context.makeCurrent(); - context.setGL(new DebugGL(context.getGL())); - - GL gl = context.getGL(); - - Shader shader = Shader.createBinaryProgram(data_vert, GL.GL_NVIDIA_PLATFORM_BINARY_NV, - data_frag, GL.GL_NVIDIA_PLATFORM_BINARY_NV); - shader.setAttribByName("pos_attr", 2, GL.GL_FLOAT, false, 0, FloatBuffer.wrap(vert)); - shader.setAttribByName("col_attr", 4, GL.GL_FLOAT, false, 0, FloatBuffer.wrap(col)); - - float angle = 0; - - long startTime = System.currentTimeMillis(); - long curTime = 0; - - do { - angle += 0.15f; - gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT); - // we only need to pass cos and sin to the shader. - float rad = (float) Math.toRadians(angle); - gl.glUniform2f(shader.getUniformLocation("rot"), - (float) Math.cos(rad), - (float) Math.sin(rad)); - - gl.glDrawElements(GL.GL_TRIANGLES, 3, GL.GL_UNSIGNED_BYTE, indices); - - // FIXME -- need an external GLDrawable - factory.swapBuffers(); - - // Process events - factory.processEvents(); - - curTime = System.currentTimeMillis(); - } while ((curTime - startTime) < 15000); - } catch (GLException e) { - e.printStackTrace(); - } - - System.exit(0); - } - - static ByteBuffer indices = ByteBuffer.wrap(new byte[] { 0, 1, 2 }); - static final float ROOT_3_OVER_2 = 0.8660254f; - static final float ROOT_3_OVER_6 = (ROOT_3_OVER_2/3.0f); - static float[] vert = { 0.5f, -ROOT_3_OVER_6, - -0.5f, -ROOT_3_OVER_6, - 0.0f, ROOT_3_OVER_2 - ROOT_3_OVER_6 }; - static float[] col = { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, - 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, - 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f}; - - static byte[] data_vert = { - (byte) 0x6a, (byte) 0xbe, (byte) 0x3a, (byte) 0x95, (byte) 0x1f, (byte) 0x6d, (byte) 0x83, (byte) 0x26, (byte) 0x05, (byte) 0x00, (byte) 0x01, (byte) 0x00, (byte) 0x05, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, - (byte) 0x11, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x01, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x49, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x1e, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, - (byte) 0x20, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x02, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x51, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x02, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, - 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-public class Shader { - private int program; - private int vertexShader; - private int fragmentShader; - - private Shader() { - } - - public static Shader createBinaryProgram(byte[] vertexShaderCode, int vertexShaderFormat, - byte[] fragmentShaderCode, int fragmentShaderFormat) throws GLException { - Shader shader = new Shader(); - shader.createBinaryProgramImpl(vertexShaderCode, vertexShaderFormat, - fragmentShaderCode, fragmentShaderFormat); - shader.useProgram(); - return shader; - } - - public void setAttribByName(String name, int size, int type, boolean normalized, int stride, Buffer pointer) { - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - int index = gl.glGetAttribLocation(program, name); - gl.glVertexAttribPointer(index, size, type, normalized, stride, pointer); - gl.glEnableVertexAttribArray(index); - // FIXME - // trackAttribLocation(index); - } - - public int getUniformLocation(String name) { - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - return gl.glGetUniformLocation(program, name); - } - - public void useProgram() { - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - gl.glUseProgram(program); - } - - //---------------------------------------------------------------------- - // Internals only below this point - // - - private void createBinaryProgramImpl(byte[] vertexShaderCode, int vertexShaderFormat, - byte[] fragmentShaderCode, int fragmentShaderFormat) throws GLException { - allocProgram(); - int[] numBinaryFormats = new int[1]; - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - gl.glGetIntegerv(GL.GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS, numBinaryFormats, 0); - if (numBinaryFormats[0] > 0) { - int[] binaryFormats = new int[numBinaryFormats[0]]; - gl.glGetIntegerv(GL.GL_SHADER_BINARY_FORMATS, binaryFormats, 0); - boolean gotVertexFormat = false; - boolean gotFragmentFormat = false; - - for (int i = 0; i < binaryFormats.length && (!gotVertexFormat || !gotFragmentFormat); i++) { - if (!gotVertexFormat) { - gotVertexFormat = (binaryFormats[i] == vertexShaderFormat); - } - if (!gotFragmentFormat) { - gotFragmentFormat = (binaryFormats[i] == fragmentShaderFormat); - } - } - - if (!gotVertexFormat) { - throw new RuntimeException("Binary vertex program format 0x" + Integer.toHexString(vertexShaderFormat) + - " not available"); - } - - if (!gotFragmentFormat) { - throw new RuntimeException("Binary fragment program format 0x" + Integer.toHexString(fragmentShaderFormat) + - " not available"); - } - } - // Set up the shaders - setupBinaryShader(vertexShader, vertexShaderCode, vertexShaderFormat); - setupBinaryShader(fragmentShader, fragmentShaderCode, fragmentShaderFormat); - - // Set up the shader program - gl.glLinkProgram(program); - if (!glslLog(program, GL.GL_LINK_STATUS, "link")) { - throw new GLException("Error linking program"); - } - } - - private void allocProgram() { - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - vertexShader = gl.glCreateShader(GL.GL_VERTEX_SHADER); - fragmentShader = gl.glCreateShader(GL.GL_FRAGMENT_SHADER); - program = gl.glCreateProgram(); - gl.glAttachShader(program, vertexShader); - gl.glAttachShader(program, fragmentShader); - } - - private void setupBinaryShader(int shader, - byte[] shaderData, - int binaryFormat) { - ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(shaderData); - int[] tmp = new int[1]; - tmp[0] = shader; - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - gl.glShaderBinary(1, tmp, 0, binaryFormat, buf, shaderData.length); - } - - private boolean glslLog(int obj, int checkCompile, String op) { - boolean success = false; - - GL gl = GLU.getCurrentGL(); - - // log output. - String str = null; - if (checkCompile == GL.GL_COMPILE_STATUS) { - int[] len = new int[1]; - gl.glGetShaderiv(obj, GL.GL_INFO_LOG_LENGTH, len, 0); - if (len[0] > 0) { - byte[] buf = new byte[len[0]]; - gl.glGetShaderInfoLog(obj, len[0], null, 0, buf, 0); - try { - str = new String(buf, 0, buf.length, "US-ASCII"); - } catch (UnsupportedEncodingException e) { - e.printStackTrace(); - } - } - } else { - // LINK or VALIDATE - int[] len = new int[1]; - gl.glGetProgramiv(obj, GL.GL_INFO_LOG_LENGTH, len, 0); - if (len[0] > 0) { - byte[] buf = new byte[len[0]]; - gl.glGetProgramInfoLog(obj, len[0], null, 0, buf, 0); - try { - str = new String(buf, 0, buf.length, "US-ASCII"); - } catch (UnsupportedEncodingException e) { - e.printStackTrace(); - } - } - } - - if (str != null) { - System.out.println("--- "); - System.out.println(op); - System.out.println(" log ---"); - System.out.println(str); - } - - // check the compile / link status. - if (checkCompile == GL.GL_COMPILE_STATUS) { - int[] status = new int[1]; - - gl.glGetShaderiv(obj, checkCompile, status, 0); - success = (status[0] != 0); - if (!success) { - int[] len = new int[1]; - gl.glGetShaderiv(obj, GL.GL_SHADER_SOURCE_LENGTH, len, 0); - if (len[0] > 0) { - byte[] buf = new byte[len[0]]; - gl.glGetShaderSource(obj, len[0], null, 0, buf, 0); - try { - str = new String(buf, 0, buf.length, "US-ASCII"); - } catch (UnsupportedEncodingException e) { - e.printStackTrace(); - } - if (str != null) { - System.out.println("--- "); - System.out.println(op); - System.out.println(" code ---"); - System.out.println(str); - } - } - } - } else { // LINK or VALIDATE - int[] status = new int[1]; - gl.glGetProgramiv(obj, checkCompile, status, 0); - success = (status[0] != 0); - } - - if (!success) { - System.out.println("--- "); - System.out.println(op); - System.out.println(" failed"); - } - - return success; - } -} |