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author | Sven Gothel <[email protected]> | 2014-01-24 05:16:05 +0100 |
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committer | Sven Gothel <[email protected]> | 2014-01-24 05:16:05 +0100 |
commit | fbe00e6f5dca8043b40dd96f096fecc9424e0cc3 (patch) | |
tree | e8c995014194aa672c56cc7fa6145945303195dc /make/scripts/tests.sh | |
parent | b7f673dad7025400e445e8796305a3ea6b7c1679 (diff) |
Bug 948 - NVIDIA 331.38 (Linux X11) EGL impl. only supports _one_ EGL Display via eglGetDisplay(..)
NVIDIA 331.38 (Linux X11) EGL impl. only supports _one_ EGL Display via eglGetDisplay.
- Subsequent eglGetDisplay(..) calls fail.
- Using the same 'global' egl-display does work though
Remedy: Add 'GLRendererQuirks.SingletonEGLDisplayOnly'
Detection of quirk is done as usual in GLContextImpl.setRendererQuirks(..),
and EGLDrawableFactory passes the quirk, if detected, down to EGLDisplayUtil.
The latter implements the singleton eglDisplay handle.
EGLDisplayUtil: Cleaned up ..
- EGLDisplayRef employs the reference handling incl. eglInitialize(..) and eglTerminate(),
as well as the new singleton quirk.
- Mark all internal methods 'private',
to remove possible [untested] sideffects.
Diffstat (limited to 'make/scripts/tests.sh')
-rw-r--r-- | make/scripts/tests.sh | 35 |
1 files changed, 18 insertions, 17 deletions
diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index 6bc1d4eb3..1b93ff7ae 100644 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -109,7 +109,6 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.GLBufferObjectTracker -Djogl.debug.GLArrayData -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.DebugGL" - #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.JAWT -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.GLCanvas" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogamp.debug.TaskBase.TraceSource" @@ -131,13 +130,10 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" - 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