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path: root/make/scripts
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authorSven Gothel <[email protected]>2012-10-05 17:44:25 +0200
committerSven Gothel <[email protected]>2012-10-05 17:44:25 +0200
commitf541f349bdb99fbb4a00f1b81c9d4a60545cdb7e (patch)
tree33cdb9a82da88e855bf5b07661c85fd0b60b279e /make/scripts
parent93c557c17d2046fc68c3deb582a51ccb4f578df1 (diff)
Fix FBObject DEPTH_STENCIL renderbuffer usage
If DEPTH_STENCIL was selected, recreate destroyed the common buffer when stencil was being 'reset'. To unify and simplify code, if DEPTH_STENCIL stencil == depth reference.
Diffstat (limited to 'make/scripts')
-rwxr-xr-xmake/scripts/tests.sh10
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh
index ed2e238fb..8b554b923 100755
--- a/make/scripts/tests.sh
+++ b/make/scripts/tests.sh
@@ -66,7 +66,7 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLBufferStateTracker"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject"
#D_ARGS="-Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.FBObject"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext.NoProfileAliasing"
#D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
@@ -104,7 +104,7 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow"
- D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT"
+ #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XErrorStackDump -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnewt.debug=all"
@@ -137,7 +137,7 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Xprof"
#D_ARGS="-Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all"
- D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow"
@@ -263,7 +263,7 @@ function testawtswt() {
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLWindowOnOffscrnCapsNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLCanvasOnOffscrnCapsAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableNewtCanvasAWTOnOffscrnCapsAWT $*
-#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryOffscrnCapsNEWT $*
+testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryOffscrnCapsNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer01GLCanvasAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer02NewtCanvasAWT $*
@@ -317,7 +317,7 @@ function testawtswt() {
#testawt javax.media.opengl.awt.GLCanvas $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLCanvasAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug551AWT $*
-testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug572AWT $*
+#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug572AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug611AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT01GLn $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAWTCloseX11DisplayBug565 $*