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author | Sven Gothel <[email protected]> | 2013-01-15 19:24:50 +0100 |
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committer | Sven Gothel <[email protected]> | 2013-01-15 19:24:50 +0100 |
commit | 5060b728b26a89a14367f8fca9f4eb7968f719ca (patch) | |
tree | d28b9ed3fc3aec15acd5076d53ae47445701b8a0 /make | |
parent | da14d647581751f3d2f6d651741eaec485e255b5 (diff) |
ShaderState: Reduce hash-map utilization at shader switch (reset uniforms/attributes); Refine API doc.
Diffstat (limited to 'make')
-rwxr-xr-x | make/scripts/tests.sh | 6 |
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index bc379de63..9e76b314c 100755 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -165,7 +165,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.KeyEvent" - D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.MouseEvent" + #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.MouseEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window" @@ -261,7 +261,7 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen01GLPBufferNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen02BitmapNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* -testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl3.newt.TestGeomShader01TextureGL3NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFloatUtil01MatrixMatrixMultNOUI $* @@ -481,7 +481,7 @@ testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLSimple01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState01NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $* +testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestRulerNEWT01 $* # |