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author | Sven Gothel <[email protected]> | 2013-05-17 04:52:32 +0200 |
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committer | Sven Gothel <[email protected]> | 2013-05-17 04:52:32 +0200 |
commit | 33abeb8097a8f80acd1a4ce94b4866e5dc41f0c0 (patch) | |
tree | 263bfc8987a159bec0f4d1cfec2427f6a5660189 /make | |
parent | 31e72d2f2d953352b2a8c83368039ecca8139d49 (diff) |
Fix Bug 737: Add shader default precision for GLSL [1.30 .. 1.50[ - See GLSL Spec [1.30 - 1.40].
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-rwxr-xr-x | make/scripts/tests.sh | 7 |
1 files changed, 4 insertions, 3 deletions
diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index 4ced71d3d..71cf57565 100755 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -88,6 +88,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLBufferStateTracker" #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode" + D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.JAWT -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogamp.debug.TaskBase.TraceSource" @@ -174,7 +175,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Dnewt.debug.Window" - D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.KeyEvent" + #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.KeyEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.MouseEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.MouseEvent -Dnewt.debug.Window.KeyEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug=all" @@ -281,10 +282,10 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestOlympicES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelAWT $* +testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasAWT $* -testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasSWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieCube $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieSimple $* |