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authorSven Gothel <[email protected]>2014-01-24 05:16:05 +0100
committerSven Gothel <[email protected]>2014-01-24 05:16:05 +0100
commitfbe00e6f5dca8043b40dd96f096fecc9424e0cc3 (patch)
treee8c995014194aa672c56cc7fa6145945303195dc /make
parentb7f673dad7025400e445e8796305a3ea6b7c1679 (diff)
Bug 948 - NVIDIA 331.38 (Linux X11) EGL impl. only supports _one_ EGL Display via eglGetDisplay(..)
NVIDIA 331.38 (Linux X11) EGL impl. only supports _one_ EGL Display via eglGetDisplay. - Subsequent eglGetDisplay(..) calls fail. - Using the same 'global' egl-display does work though Remedy: Add 'GLRendererQuirks.SingletonEGLDisplayOnly' Detection of quirk is done as usual in GLContextImpl.setRendererQuirks(..), and EGLDrawableFactory passes the quirk, if detected, down to EGLDisplayUtil. The latter implements the singleton eglDisplay handle. EGLDisplayUtil: Cleaned up .. - EGLDisplayRef employs the reference handling incl. eglInitialize(..) and eglTerminate(), as well as the new singleton quirk. - Mark all internal methods 'private', to remove possible [untested] sideffects.
Diffstat (limited to 'make')
-rw-r--r--make/scripts/tests.sh35
1 files changed, 18 insertions, 17 deletions
diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh
index 6bc1d4eb3..1b93ff7ae 100644
--- a/make/scripts/tests.sh
+++ b/make/scripts/tests.sh
@@ -109,7 +109,6 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLBufferObjectTracker -Djogl.debug.GLArrayData -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.DebugGL"
- #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.JAWT -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.GLCanvas"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogamp.debug.TaskBase.TraceSource"
@@ -131,13 +130,10 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLCanvas"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLEventListenerState"
#D_ARGS="-Djogl.fbo.force.none"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDrawableFactory.DontQuery -Djogl.debug.GLDrawable"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDrawableFactory.QueryNativeTK -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLSLState"
@@ -146,30 +142,29 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Djogl.1thread=false -Djogl.debug.Threading"
#D_ARGS="-Djogl.1thread=true -Djogl.debug.Threading"
#D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch -Djogl.debug=all"
- #D_ARGS="-Djogamp.debug.IOUtil -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLMediaPlayer"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer -Djogl.debug.AudioSink"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer -Djogl.debug.GLMediaPlayer.Native"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer.StreamWorker.delay=25 -Djogl.debug.GLMediaPlayer"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer.Native"
#D_ARGS="-Djogl.debug.AudioSink"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLArrayData"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Dnewt.test.Screen.disableRandR13"
#D_ARGS="-Dnewt.test.Screen.disableScreenMode -Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLDebugMessageHandler"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.EGLDisplayUtil"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile"
- #D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDrawableFactory.QueryNativeTK -Djogl.debug.GLDrawable"
+ #D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.GraphicsDevice"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.EGLDrawableFactory.QueryNativeTK"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.X11Util"
+ #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Display"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window"
@@ -244,6 +239,12 @@ function jrun() {
#X_ARGS="-verbose:jni"
#X_ARGS="-Xrs"
#X_ARGS="-Dsun.awt.disableMixing=true"
+ #D_ARGS="-Djogamp.debug.IOUtil -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLMediaPlayer"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer -Djogl.debug.AudioSink"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer -Djogl.debug.GLMediaPlayer.Native"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer.StreamWorker.delay=25 -Djogl.debug.GLMediaPlayer"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer.Native"
if [ $awton -eq 1 ] ; then
export CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH
@@ -332,7 +333,7 @@ function testawtswt() {
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelsAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestLandscapeES2NewtCanvasAWT $*
-#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
+testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestLandscapeES2NEWT $*
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasSWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $*
@@ -400,7 +401,7 @@ function testawtswt() {
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT0 $*
-testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT3 $*
+#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT3 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestBug669RecursiveGLContext01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestBug669RecursiveGLContext02NEWT $*