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authorSven Gothel <[email protected]>2012-07-05 14:57:18 +0200
committerSven Gothel <[email protected]>2012-07-05 14:57:18 +0200
commitd5866a5d55f9445c7cedc1df03dc7958d6fd229e (patch)
treeee3322121592bda1cea2eb0523b8992604263e7d /make
parenta26d6e9361fb3287cba053aaf1a6318c853da95a (diff)
GLContext adds FBO availability to profile mapping; Fix GL[Auto]Drawable/GLContext re-association (switch) incl. unit test.
- GLContext adds FBO availability to profile mapping - GLContext added 'GLDrawable setGLDrawable(GLDrawable readWrite, boolean setWriteOnly)' allowing to set the write GLDrawable. This method enables switching context/drawable. Fix GL[Auto]Drawable/GLContext re-association (switch) incl. unit test Commit eed8508ae1132e5f45f788e9cb3f3d5a1050ac70 impl. of GLAutoDrawable's setContext(..) enabled proper setting of the GLAutoDrawable context incl. updating the context's drawables. Test covers: - remove/set (GLContext, GLEventListener) of GL[Auto]Drawable - switch (GLContext, GLEventListener) of 2 GLAutoDrawables
Diffstat (limited to 'make')
-rwxr-xr-xmake/scripts/tests.sh28
1 files changed, 17 insertions, 11 deletions
diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh
index 55fbc5378..852dd6f25 100755
--- a/make/scripts/tests.sh
+++ b/make/scripts/tests.sh
@@ -53,6 +53,10 @@ function jrun() {
swton=$1
shift
+ #D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug=all"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all"
+ #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL"
@@ -68,11 +72,8 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Djogl.debug.EGL -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Dnewt.test.Screen.disableScreenMode -Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache -Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogamp.debug.ProcAddressHelper=true -Djogamp.debug.NativeLibrary=true -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup=true"
- #D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
- #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window"
- #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache"
@@ -83,8 +84,10 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.GLContext"
- #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle=true -Dnativewindow.debug.X11Util"
+ #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock -Dnativewindow.debug.X11Util.XErrorStackDump -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnewt.debug=all"
+ #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync"
+ #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch"
#D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock"
@@ -100,9 +103,6 @@ function jrun() {
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.EDT -Djogamp.debug.Lock"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GraphicsConfiguration"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT"
- #D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug=all"
- #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug=all"
- #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window"
@@ -211,7 +211,6 @@ function testawtswt() {
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFloatUtil01MatrixMatrixMultNOUI $*
-#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestGluUnprojectFloatNOUI $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestNEWTCloseX11DisplayBug565 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLWindowNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile01NEWT $*
@@ -226,6 +225,15 @@ function testawtswt() {
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES1NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT2 $*
+#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableDelegateNEWT $*
+testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLContextDrawableSwitchNEWT $*
+
+#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01NEWT $*
+#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02NEWT $*
+#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $*
+
+
+#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestGluUnprojectFloatNOUI $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteWindow01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteGLWindows01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNEWT $*
@@ -271,7 +279,7 @@ function testawtswt() {
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT02WindowClosing
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TestAWTTextRendererUseVertexArrayBug464
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $*
-testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $*
+#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWTAnalyzeBug455 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWTBug450 $*
@@ -384,8 +392,6 @@ testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $*
#linux:
-#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $*
-#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $*
# osx:
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocusTraversal01AWT $*