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-rw-r--r-- | make/scripts/tests.sh | 17 |
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diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index 4e1a5f48b..740f3c483 100644 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -153,10 +153,16 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.FBObject" - #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" + #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext" + #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" + #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" + #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" + #D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" + #D_ARGS="-Djogl.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable" + #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLProfile -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.ProxySurface -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.disable.opengldesktop" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.ProxySurface -Djogl.debug.GLProfile" @@ -189,6 +195,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile" + #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" @@ -209,7 +216,6 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnewt.debug.Window" - #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" @@ -224,11 +230,8 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Display -Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas" - #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" - #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.CapabilitiesChooser -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.EDT -Djogamp.debug.Lock" - #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen" @@ -258,7 +261,6 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.gljpanel.noverticalflip" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator" - #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Dnativewindow.osx.calayer.bugfree" @@ -421,7 +423,7 @@ function testawtswt() { # # HiDPI # -testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2SimpleNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $* @@ -568,6 +570,7 @@ testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryGL2OffscrnCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryGLnBitmapCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryES2OffscrnCapsNEWT $* +testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryGLProfileDeviceNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLCanvasOnOffscrnCapsAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLWindowOnOffscrnCapsNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableNewtCanvasAWTOnOffscrnCapsAWT $* |