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-rwxr-xr-x | make/scripts/tests.sh | 73 |
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diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index 7a65c736a..b3aa39dfc 100755 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -35,7 +35,7 @@ if [ $MOSX -eq 1 ] ; then echo setup OSX environment vars #export NSZombieEnabled=YES export NSTraceEvents=YES - export OBJC_PRINT_EXCEPTIONS=YES + #export OBJC_PRINT_EXCEPTIONS=YES echo NSZombieEnabled $NSZombieEnabled 2>&1 | tee -a java-run.log echo NSTraceEvents $NSTraceEvents 2>&1 | tee -a java-run.log echo OBJC_PRINT_EXCEPTIONS $OBJC_PRINT_EXCEPTIONS 2>&1 | tee -a java-run.log @@ -135,7 +135,6 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache -Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogamp.debug.ProcAddressHelper=true -Djogamp.debug.NativeLibrary=true -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup=true" #D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread" - #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache" @@ -167,8 +166,8 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen" - #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window" - D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.KeyEvent" + #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Dnewt.debug.Window" + #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.KeyEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.MouseEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.Animator" @@ -222,9 +221,13 @@ function jrun() { #X_ARGS="-Dnativewindow.ws.name=jogamp.newt.driver.broadcom.egl $X_ARGS" echo CLASSPATH $CLASSPATH if [ $MOSX_MT -eq 1 ] ; then - X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS" - if [ $swton -eq 0 ] ; then + if [ $awton -eq 0 -a $swton -eq 0 ] ; then + # No AWT, No SWT -> Preserve Main-Thread + X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS" C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread" + elif [ $swton -eq 1 ] ; then + # SWT: Only Launch on Main-Thread + X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS" fi fi echo @@ -256,19 +259,37 @@ function testawtswt() { } # +# demos (any TK, more user driven tests) +# +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $* +testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasAWT $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWTAnalyzeBug455 $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWT $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWTBug450 $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNewtAWTWrapper $* +#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasSWT $* +#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2SWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestOlympicES1NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieCube $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieSimple $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl3.newt.TestGeomShader01TextureGL3NEWT $* +#testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasSWT $* + +# # core/newt (testnoawt and testawt) # #testnoawt com.jogamp.nativewindow.NativeWindowVersion $* #testnoawt com.jogamp.opengl.JoglVersion $* #testnoawt com.jogamp.newt.NewtVersion $* #testnoawt com.jogamp.newt.opengl.GLWindow $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen01GLPBufferNEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen02BitmapNEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasAWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl3.newt.TestGeomShader01TextureGL3NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFloatUtil01MatrixMatrixMultNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPMVMatrix01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPMVMatrix02NEWT $* @@ -305,6 +326,9 @@ function testawtswt() { #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAddRemove02GLWindowNewtCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAddRemove03GLWindowNEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen01GLPBufferNEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen02BitmapNEWT $* + #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableDelegateOnOffscrnCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryOffscrnCapsNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLCanvasOnOffscrnCapsAWT $* @@ -326,13 +350,7 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestGluUnprojectFloatNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteWindow01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteGLWindows01NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestOlympicES1NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* + #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT $* @@ -373,11 +391,6 @@ function testawtswt() { #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug664GLCanvasSetVisibleSwingAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestIsRealizedConcurrency01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TestAWTTextRendererUseVertexArrayBug464 -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWTAnalyzeBug455 $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWT $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWTBug450 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461FBOSupersamplingSwingAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461PBufferSupersamplingSwingAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestBug463ScaleImageMemoryAWT $* @@ -409,21 +422,19 @@ function testawtswt() { # newt.awt (testawt) # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.newt.TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411 $* -#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNewtAWTWrapper $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestEventSourceNotAWTBug #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus01SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyEventOrderAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyEventAutoRepeatAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyPressReleaseUnmaskRepeatAWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* -testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodesAWT $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodesAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodeModifiersAWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersNEWTWindowAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersAWTCanvas $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersNewtCanvasAWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersNewtCanvasSWT $* + #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestListenerCom01AWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestCloseNewtAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES1AWT $* @@ -469,8 +480,6 @@ testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodesAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestES1FixedFunctionPipelineNEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $* # # Texture / TextureUtils @@ -486,8 +495,6 @@ testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodesAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureSequence01NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureSequence01AWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieSimple $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieCube $* # # GLSL |