From f541f349bdb99fbb4a00f1b81c9d4a60545cdb7e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sven Gothel Date: Fri, 5 Oct 2012 17:44:25 +0200 Subject: Fix FBObject DEPTH_STENCIL renderbuffer usage If DEPTH_STENCIL was selected, recreate destroyed the common buffer when stencil was being 'reset'. To unify and simplify code, if DEPTH_STENCIL stencil == depth reference. --- make/scripts/tests.sh | 10 +++++----- 1 file changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) (limited to 'make/scripts') diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index ed2e238fb..8b554b923 100755 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -66,7 +66,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLBufferStateTracker" #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode" - #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window" + #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext.NoProfileAliasing" #D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" @@ -104,7 +104,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow" - D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT" + #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XErrorStackDump -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnewt.debug=all" @@ -137,7 +137,7 @@ function jrun() { #D_ARGS="-Xprof" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all" - D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas" + #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow" @@ -263,7 +263,7 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLWindowOnOffscrnCapsNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLCanvasOnOffscrnCapsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableNewtCanvasAWTOnOffscrnCapsAWT $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryOffscrnCapsNEWT $* +testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryOffscrnCapsNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer01GLCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer02NewtCanvasAWT $* @@ -317,7 +317,7 @@ function testawtswt() { #testawt javax.media.opengl.awt.GLCanvas $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug551AWT $* -testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug572AWT $* +#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug572AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug611AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT01GLn $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAWTCloseX11DisplayBug565 $* -- cgit v1.2.3