From c391da73631aa551ad73d88068efebdb1e67e650 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sven Gothel Date: Tue, 29 Jul 2014 21:12:23 +0200 Subject: Fix ShaderCode.es3_default_precision_fp: ES 3.x requires same precision for uniforms -> re-use es3_default_precision_vp; Fixes PointsDemoES2 --- make/scripts/tests.sh | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) (limited to 'make') diff --git a/make/scripts/tests.sh b/make/scripts/tests.sh index d33844201..a8984f3e2 100644 --- a/make/scripts/tests.sh +++ b/make/scripts/tests.sh @@ -509,7 +509,7 @@ function testawtswt() { #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOMix2DemosES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOMRTNEWT01 $* -#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLPointsNEWT $* +testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLPointsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLMesaBug651NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLMesaBug658NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestX11DefaultDisplay $* @@ -751,7 +751,7 @@ function testawtswt() { # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES2NEWT $* -testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestES1FixedFunctionPipelineNEWT $* +#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestES1FixedFunctionPipelineNEWT $* # # Texture / TextureUtils -- cgit v1.2.3