#! /bin/bash if [ -z "$1" -o -z "$2" -o -z "$3" ] ; then echo Usage $0 java-exe java-xargs build-dir exit 0 fi javaexe=$1 shift javaxargs=$1 shift bdir=$1 shift if [ ! -x $javaexe ] ; then echo java-exe $javaexe is not an executable exit 1 fi if [ ! -d $bdir ] ; then echo build-dir $bdir is not a directory exit 1 fi rm -f java-run.log spath=`dirname $0` . $spath/setenv-jogl.sh $bdir JOGL_ALL unset CLASSPATH MOSX=0 MOSX_MT=0 uname -a | grep -i Darwin && MOSX=1 if [ $MOSX -eq 1 ] ; then MOSX_MT=1 fi which $javaexe 2>&1 | tee -a java-run.log $javaexe -version 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK: $LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBGL_DRIVERS_PATH: $LIBGL_DRIVERS_PATH 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBGL_DEBUG: $LIBGL_DEBUG 2>&1 | tee -a java-run.log echo SWT_CLASSPATH: $SWT_CLASSPATH 2>&1 | tee -a java-run.log echo $javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $* 2>&1 | tee -a java-run.log echo MacOsX $MOSX function jrun() { awton=$1 shift swton=$1 shift #D_ARGS="-Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache -Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogamp.debug.ProcAddressHelper=true -Djogamp.debug.NativeLibrary=true -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup=true" #D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock -Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle=true -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=1000 -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Display -Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Djogl.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.CapabilitiesChooser" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.EDT -Djogamp.debug.Lock" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Window.KeyEvent" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Xprof" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch -Djogl.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLSLState" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLState" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JARUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.TempFileCache" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempFileCache -Djogamp.debug.JARUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.gluegen.UseTempJarCache=false -Djogamp.debug.JARUtil" #D_ARGS="-Dnewt.test.EDTMainThread -Dnewt.debug.MainThread" #C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread" #D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread" #D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock.TraceLock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000" #D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=10000" #D_ARGS="-Dnewt.debug=all" #X_ARGS="-Dsun.java2d.noddraw=true -Dsun.java2d.opengl=true" #X_ARGS="-verbose:jni" if [ $awton -eq 1 ] ; then export CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH echo CLASSPATH $CLASSPATH X_ARGS="-Djava.awt.headless=false" else export CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_NOAWT_CLASSPATH X_ARGS="-Djava.awt.headless=true" fi if [ $swton -eq 1 ] ; then export CLASSPATH=$CLASSPATH:$JOGL_SWT_CLASSPATH fi echo CLASSPATH $CLASSPATH if [ $MOSX_MT -eq 1 ] ; then X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS" if [ $swton -eq 0 ] ; then C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread" fi fi echo echo "Test Start: $*" echo echo LD_LIBRARY_PATH $LD_LIBRARY_PATH echo echo $javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $C_ARG $* #LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/projects/Xorg.modular/build-x86_64/lib:$LD_LIBRARY_PATH \ #LD_LIBRARY_PATH=/opt-linux-x86_64/x11lib-1.3:$LD_LIBRARY_PATH \ #LD_LIBRARY_PATH=/opt-linux-x86_64/mesa-7.8.1/lib64:$LD_LIBRARY_PATH \ #LIBGL_DRIVERS_PATH=/usr/lib/mesa:/usr/lib32/mesa \ #LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/mesa:/usr/lib32/mesa:$LD_LIBRARY_PATH \ #LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa:/usr/lib/i386-linux-gnu/mesa:$LD_LIBRARY_PATH \ #LD_LIBRARY_PATH=$spath/../lib/PVRVFrame/OGLES-2.0/Linux_x86_32:$LD_LIBRARY_PATH \ $javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $C_ARG $* echo echo "Test End: $*" echo } function testnoawt() { jrun 0 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testawt() { MOSX_MT=0 jrun 1 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testswt() { jrun 0 1 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testawtswt() { jrun 1 1 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } # # newt (testnoawt and testawt) # #testnoawt com.jogamp.nativewindow.NativeWindowVersion $* #testnoawt com.jogamp.opengl.JoglVersion $* #testnoawt com.jogamp.newt.NewtVersion $* #testnoawt com.jogamp.newt.opengl.GLWindow $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen01GLPBufferNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen02BitmapNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLWindowNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownCompleteNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownSharedNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestInitConcurrentNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDebug00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDebug01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListNEWT $* testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListNEWT2 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT2 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteWindow01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteGLWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows02NEWTAnimated $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestDisplayLifecycle01NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestDisplayLifecycle02NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode00bNEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode01NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode01bNEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode02NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.ManualScreenMode03NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $* #testnoawt -Djava.awt.headless=true com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite02NEWT $* # # awt (testawt) # #testawt jogamp.newt.awt.opengl.VersionApplet $* #testawt javax.media.opengl.awt.GLCanvas $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug551AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT01GLn $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextNewtAWTBug523 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPBufferDeadlockAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownCompleteAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownSharedAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestSwingAWT01GLn #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT03GLCanvasRecreate01 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT02WindowClosing #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TestAWTTextRendererUseVertexArrayBug464 #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWTAnalyzeBug455 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.texture.TestTexture01AWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461OffscreenSupersamplingSwingAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.texture.TestGrayTextureFromFileAWTBug417 #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestBug463ScaleImageMemoryAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWTCardLayoutAnimatorStartStopBug532 $* # # swt (testswt) # #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWT01GLn $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWT02GLn $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTGLCanvas01GLn $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTGLCanvas01GLn $* # # awtswt (testawtswt) # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTAWT01GLn $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTJOGLGLCanvas01GLnAWT $* # # newt.awt (testawt) # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.newt.TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411 #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNewtAWTWrapper #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestEventSourceNotAWTBug #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus01SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestListenerCom01AWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01aAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01bAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting03AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocusTraversal01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingOffscreenLayer01GLCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingOffscreenLayer02NewtCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestTranslucentParentingAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestCloseNewtAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestTranslucencyAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestTranslucencyNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestShaderCompilationBug459AWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol01AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol03NewtAWT $* #testawt $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLSimple01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestRulerNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestFBOMRTNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestRegionRendererNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.ui.UINewtDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUTextNewtDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUTextNewtDemo02 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPURegionNewtDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPURegionNewtDemo02 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtDemo02 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGPUMemSec01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMapBuffer01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $* # # osx bugs # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $* # # regressions # #Windows #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus01SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $* #linux: #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $* # osx: #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTJOGLGLCanvas01GLnAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocusTraversal01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingOffscreenLayer01GLCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingOffscreenLayer02NewtCanvasAWT $* $spath/count-edt-start.sh java-run.log