#! /bin/bash if [ -z "$1" -o -z "$2" -o -z "$3" ] ; then echo Usage $0 java-exe java-xargs build-dir exit 0 fi javaexe="$1" shift javaxargs=$1 shift bdir="$1" shift if [ ! -x "$javaexe" ] ; then echo java-exe "$javaexe" is not an executable exit 1 fi if [ ! -d "$bdir" ] ; then echo build-dir "$bdir" is not a directory exit 1 fi rm -f java-run.log spath=`dirname $0` . $spath/setenv-jogl.sh "$bdir" JOGL_ALL unset CLASSPATH MOSX=0 MOSX_MT=0 uname -a | grep -i Darwin && MOSX=1 if [ $MOSX -eq 1 ] ; then echo setup OSX environment vars #export NSZombieEnabled=YES export NSTraceEvents=YES #export OBJC_PRINT_EXCEPTIONS=YES echo NSZombieEnabled $NSZombieEnabled 2>&1 | tee -a java-run.log echo NSTraceEvents $NSTraceEvents 2>&1 | tee -a java-run.log echo OBJC_PRINT_EXCEPTIONS $OBJC_PRINT_EXCEPTIONS 2>&1 | tee -a java-run.log MOSX_MT=1 fi # We use TempJarCache and JAR files per default now! export USE_BUILDDIR=0 #export USE_BUILDDIR=1 if [ $USE_BUILDDIR -eq 1 ] ; then export LD_LIBRARY_PATH=$JOGAMP_LD_LIBRARY_PATH export DYLD_LIBRARY_PATH=$JOGAMP_DYLD_LIBRARY_PATH fi #export LD_LIBRARY_PATH=$spath/../../EXTERNAL/PVRVFrame/OGLES-2.0/Linux_x86_64:$LD_LIBRARY_PATH #export LD_LIBRARY_PATH=$spath/../../EXTERNAL/PVRVFrame/OGLES-2.0/Linux_x86_32:$LD_LIBRARY_PATH #export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/projects/Xorg.modular/build-x86_64/lib:$LD_LIBRARY_PATH #export LD_LIBRARY_PATH=/opt-linux-x86_64/x11lib-1.3:$LD_LIBRARY_PATH #export LD_LIBRARY_PATH=/opt-linux-x86_64/mesa-7.8.1/lib64:$LD_LIBRARY_PATH #export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/mesa:/usr/lib32/mesa:$LD_LIBRARY_PATH #export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa:/usr/lib/i386-linux-gnu/mesa:$LD_LIBRARY_PATH #export LIBGL_DRIVERS_PATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri:/usr/lib/i386-linux-gnu/dri #export LD_LIBRARY_PATH=`pwd`/../../EXTERNAL/mesa_git/x86_64-linux-gnu:$LD_LIBRARY_PATH #export LIBGL_DRIVERS_PATH=`pwd`/../../EXTERNAL/mesa_git/x86_64-linux-gnu/dri #export LD_LIBRARY_PATH=`pwd`/../../EXTERNAL/mesa_901/x86_64-linux-gnu:$LD_LIBRARY_PATH #export LIBGL_DRIVERS_PATH=`pwd`/../../EXTERNAL/mesa_901/x86_64-linux-gnu/dri #export LD_LIBRARY_PATH=`pwd`/../../EXTERNAL/mesa_900/x86_64-linux-gnu:$LD_LIBRARY_PATH #export LIBGL_DRIVERS_PATH=`pwd`/../../EXTERNAL/mesa_900/x86_64-linux-gnu/dri #export LIBGL_DEBUG=verbose #export MESA_DEBUG=true #export LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true #export INTEL_DEBUG="buf bat" #export INTEL_STRICT_CONFORMANCE=1 # export ALSOFT_LOGLEVEL=[0..4] # export ALSOFT_LOGLEVEL=3 # export ALSOFT_LOGLEVEL=3 #export ALSOFT_TRAP_ERROR=true #export ALSOFT_TRAP_AL_ERROR=true #export ALSOFT_TRAP_ALC_ERROR=true #export ALSOFT_LOGFILE=openal-soft.log which "$javaexe" 2>&1 | tee -a java-run.log "$javaexe" -version 2>&1 | tee -a java-run.log echo LD_LIBRARY_PATH $LD_LIBRARY_PATH 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK: $LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBGL_DRIVERS_PATH: $LIBGL_DRIVERS_PATH 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBGL_DEBUG: $LIBGL_DEBUG 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBGL_ALWAYS_INDIRECT: $LIBGL_ALWAYS_INDIRECT 2>&1 | tee -a java-run.log echo LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE: $LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE 2>&1 | tee -a java-run.log echo SWT_CLASSPATH: $SWT_CLASSPATH 2>&1 | tee -a java-run.log echo MacOsX $MOSX function jrun() { awton=$1 shift swton=$1 shift #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogamp.debug=all" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all" #D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogamp.debug.NativeLibrary=true -Djogamp.debug.JNILibLoader=true" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLDebugMessageHandler" #D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup -Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil -Djogl.glu.nojava=true" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock" #D_ARGS="-Djogamp.debug.ReflectionUtil -Djogamp.debug.ReflectionUtil.forNameStats" #D_ARGS="-Djogamp.debug.ReflectionUtil.forNameStats" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.ATI_HAS_NO_XCLOSEDISPLAY_BUG" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.ATI_HAS_NO_MULTITHREADING_BUG" #D_ARGS="-Djogl.disable.opengldesktop" #D_ARGS="-Djogl.disable.opengles" #D_ARGS="-Djogl.disable.openglcore" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Djogl.disable.openglarbcontext" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLBufferStateTracker" #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject.Swap -Djogl.debug.GLJPanel.Frames" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLBufferStateTracker -Djogl.debug.GLBufferObjectTracker -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Dnewt.debug.EDT" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLBufferStateTracker -Djogl.debug.GLBufferObjectTracker" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLBufferObjectTracker" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLBufferObjectTracker -Djogl.debug.GLArrayData -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.JAWT -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.GLCanvas" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT -Djogamp.debug.TaskBase.TraceSource" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.JAWT" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLState -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLState" #D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline" #D_ARGS="-Djogl.debug.ImmModeSink.Buffer -Djogl.debug.ImmModeSink.Draw" #D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLState -Djogl.debug.ImmModeSink.Buffer -Djogl.debug.ImmModeSink.Draw" #D_ARGS="-Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogamp.debug.ProcAddressHelper -Djogamp.debug.NativeLibrary -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLProfile -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.ProxySurface -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.disable.opengldesktop" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.ProxySurface -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.disable.surfacelesscontext -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLJPanel" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLJPanel" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLJPanel" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext.NoProfileAliasing" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLCanvas" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLEventListenerState" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLSLState" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.1thread=false -Djogl.debug.Threading" #D_ARGS="-Djogl.1thread=true -Djogl.debug.Threading" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch -Djogl.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLArrayData" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.window.icons=null,null" #D_ARGS="-Dnewt.window.icons=../src/test/com/jogamp/opengl/test/junit/jogl/util/texture/test-ntscI_4-01-160x90.png,../src/test/com/jogamp/opengl/test/junit/jogl/util/texture/cross-grey-alpha-16x16.png -Djogamp.debug.IOUtil" #D_ARGS="-Dnewt.test.Screen.disableRandR13" #D_ARGS="-Dnewt.test.Screen.disableScreenMode -Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile" #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache" #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDrawableFactory.QueryNativeTK -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.GraphicsDevice" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.EGLDrawableFactory.QueryNativeTK" #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Djogl.debug.GLDrawable" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.Display" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.GLContext" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XErrorStackDump -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnewt.debug.Window" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Dnativewindow.debug.X11Util" #D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000" #D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.Screen" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Window 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#D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Java2D -Djogl.debug.GLJPanel -Dnativewindow.awt.nohidpi" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Java2D -Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.GLJPanel.Viewport" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Java2D -Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.FBObject -Djogl.fbo.force.nocolorrenderbuffer" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.FBObject" #D_ARGS="-Djogl.fbo.force.none" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.gljpanel.noverticalflip" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow" #D_ARGS="-Dnativewindow.osx.calayer.bugfree" #D_ARGS="-Dnativewindow.debug.ToolkitLock" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.graph.curve.Instance -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.graph.curve.triangulation.LINE_AA -Djogl.debug.graph.curve.Triangulation -Djogl.debug.graph.font.Renderer" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.font.Renderer" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.graph.curve.vbaa.resizeLowerBoundary=100" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve.instance" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.TraceGL" #D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLState" #D_ARGS="-Djogamp.debug.IOUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil -Djogamp.debug.IOUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil -Djogamp.debug.IOUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempFileCache -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempFileCache -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil -Djogamp.gluegen.UseTempJarCache=false" #D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader.Perf" #D_ARGS="-Dnewt.test.EDTMainThread -Dnewt.debug.MainThread" #C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread" #D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread" #D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock.TraceLock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000" #D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=10000" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnewt.debug=all" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.TileRenderer -Djogl.debug.TileRenderer.PNG" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.GLJPanel -Djogl.debug.TileRenderer" #D_ARGS="-Djogl.debug.PNG -Dnewt.debug.Display.PointerIcon" #D_ARGS="-Djogl.debug.JPEGImage -Djogamp.debug.Bitstream" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.CapabilitiesChooser" #X_ARGS="-Dsun.java2d.noddraw=True -Dsun.java2d.opengl=True -Dsun.java2d.xrender=false" #X_ARGS="-Dsun.java2d.noddraw=True -Dsun.java2d.opengl=false -Dsun.java2d.xrender=false" #X_ARGS="-verbose:jni" #X_ARGS="-Xcheck:jni" #X_ARGS="-Xcheck:jni -verbose:jni" #X_ARGS="-Xrs" #X_ARGS="-Dsun.awt.disableMixing=true" #D_ARGS="-Djogamp.debug.NativeLibrary=true -Djogamp.debug.JNILibLoader=true -Djogl.debug.GLMediaPlayer" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer" #D_ARGS="-Djogamp.debug.IOUtil -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLMediaPlayer" #D_ARGS="-Djogl.debug.AudioSink -Djoal.openal.lib=system" #D_ARGS="-Djogl.debug.AudioSink -Djogl.debug.AudioSink.trace" #D_ARGS="-Djogl.debug.AudioSink -Djogl.debug.GLMediaPlayer" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer -Djogl.debug.GLMediaPlayer.Native" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer -Djogl.debug.GLSLCode" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer.StreamWorker.delay=25 -Djogl.debug.GLMediaPlayer" #D_ARGS="-Djogl.debug.GLMediaPlayer.Native" #D_ARGS="-Djogl.debug.StereoDevice -Djogl.debug.StereoDevice.DumpData" #D_ARGS="-Djogl.debug.StereoDevice" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Djogl.debug.StereoDevice" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.test.Screen.disableRandR13" #D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen" if [ $awton -eq 1 ] ; then export USE_CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH echo USE_CLASSPATH $USE_CLASSPATH X_ARGS="-Djava.awt.headless=false $X_ARGS" elif [ $swton -eq 1 ] ; then export USE_CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH echo USE_CLASSPATH $USE_CLASSPATH X_ARGS="-Djava.awt.headless=true $X_ARGS" elif [ $awton -eq -1 ] ; then export USE_CLASSPATH=$JOGAMP_ATOMICS_NOAWT_CLASSPATH else #export USE_CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH export USE_CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_NOAWT_CLASSPATH #export USE_CLASSPATH=$JOGAMP_MOBILE_CLASSPATH #export USE_CLASSPATH=.:$GLUEGEN_JAR:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/jogl.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/jogl-gldesktop.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/jogl-os-x11.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/jogl-util.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/nativewindow.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/nativewindow-os-x11.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/newt.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/newt-driver-x11.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/newt-ogl.jar:$JOGL_BUILDDIR/jar/jogl-test.jar:$JUNIT_JAR:$ANT_JARS X_ARGS="-Djava.awt.headless=true $X_ARGS" fi if [ $USE_BUILDDIR -eq 1 ] ; then export USE_CLASSPATH=.:$GLUEGEN_BUILDDIR/classes:$GLUEGEN_BUILDDIR/test/build/classes:$JOAL_BUILDDIR/classes:$JOGL_BUILDDIR/nativewindow/classes:$JOGL_BUILDDIR/jogl/classes:$JOGL_BUILDDIR/newt/classes:$JOGL_BUILDDIR/oculusvr/classes:$JOGL_BUILDDIR/test/build/classes:$JUNIT_JAR:$ANT_JARS fi if [ $swton -eq 1 ] ; then export USE_CLASSPATH=$USE_CLASSPATH:$JOGL_SWT_CLASSPATH fi if [ ! -z "$CUSTOM_CLASSPATH" ] ; then export USE_CLASSPATH=$CUSTOM_CLASSPATH:$USE_CLASSPATH fi #Test NEWT Broadcom .. #export USE_CLASSPATH=$JOGL_BUILDDIR/jar/atomic/newt.driver.broadcomegl.jar::$USE_CLASSPATH #X_ARGS="-Dnativewindow.ws.name=jogamp.newt.driver.broadcom.egl $X_ARGS" echo USE_BUILDDIR $USE_BUILDDIR echo USE_CLASSPATH $USE_CLASSPATH if [ $MOSX_MT -eq 1 ] ; then if [ $awton -eq 0 -a $swton -eq 0 ] ; then # No AWT, No SWT -> Preserve Main-Thread X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS" C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread" elif [ $awton -eq 0 -a $swton -eq 1 ] ; then # SWT Only: Launch on Main-Thread X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS" # elif [ $awton -eq 1 -a $swton -eq 1 ] ; then # AWT and SWT -> Use AWT Main-Thread fi fi echo echo "Test Start: $*" echo # export __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=1 echo __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS $__GL_THREADED_OPTIMIZATIONS echo echo "$javaexe" $javaxargs $X_ARGS -cp $USE_CLASSPATH $D_ARGS $C_ARG $* #gdb --args "$javaexe" $javaxargs $X_ARGS -cp $USE_CLASSPATH $D_ARGS $C_ARG $* "$javaexe" $javaxargs $X_ARGS -cp $USE_CLASSPATH $D_ARGS $C_ARG $* #strace $javaexe $javaxargs $X_ARGS -cp $USE_CLASSPATH $D_ARGS $C_ARG $* echo echo "Test End: $*" echo } function testnoawtatomics() { jrun -1 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testnoawt() { jrun 0 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testawt() { MOSX_MT=0 jrun 1 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testswt() { jrun 0 1 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } function testawtswt() { jrun 1 1 $* 2>&1 | tee -a java-run.log } # # Version # #testawt jogamp.newt.awt.opengl.VersionApplet $* #testawt com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas $* #testnoawt com.jogamp.nativewindow.NativeWindowVersion $* #testnoawt com.jogamp.opengl.JoglVersion $* #testnoawt com.jogamp.newt.NewtVersion $* #testnoawt com.jogamp.oculusvr.OVRVersion $* #testnoawt com.jogamp.newt.opengl.GLWindow $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLVersionParsing00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLWindowNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLCanvasAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile02NEWTNoARBCtx $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile03NEWTOffscreen $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile04NEWTOffscreenNoARBCtx $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestVersionSemanticsNOUI $* # # Stereo # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.stereo.StereoDemo01 $* # # # HiDPI # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2SimpleNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestRulerNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtDemo $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtCanvasAWTDemo $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.ManualHiDPIBufferedImage01AWT $* # # demos (any TK, more user driven tests) # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestOlympicES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.ManualHiDPIBufferedImage01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2GLJPanelsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestLandscapeES2NewtCanvasAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestLandscapeES2NEWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasSWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $* #testnoawtatomics com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NewtCanvasSWT $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.swt.TestGearsES2SWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWTAnalyzeBug455 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWTBug450 $* testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNewtAWTWrapper $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestTeapotNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl3.newt.TestGeomShader01TextureGL3NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl4.newt.TestTessellationShader01GL4NEWT $* # # av demos # #testnoawt jogamp.opengl.openal.av.ALDummyUsage $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieCube $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieSimple $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.CrossFadePlayer $* # # performance tests # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.perf.TestPerf001RawInit00NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.perf.TestPerf001GLJPanelInit01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.perf.TestPerf001GLJPanelInit02AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.perf.TestPerf001GLWindowInit03NEWT $* # # tile rendring / printing w/ & w/o AWT # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledRendering1GL2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledRendering2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestRandomTiledRendering2GL2NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestRandomTiledRendering3GL2AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledPrintingGearsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledPrintingGearsSwingAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledPrintingGearsSwingAWT2 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledPrintingGearsNewtAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.tile.TestTiledPrintingNIOImageSwingAWT $* # # CORE [NEWT + AWT] (testnoawt and testawt) # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestFloatUtil01NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestFloatUtil02MatrixMatrixMultNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestFloatUtil03InversionNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestPMVMatrix01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestPMVMatrix02NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestPMVMatrix03NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestGluUnprojectFloatNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestGluUnprojectDoubleNOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestBinary16NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.math.TestQuaternion01NOUI $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownCompleteNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestInitConcurrent01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestInitConcurrent02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLContextSurfaceLockNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDebug00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDebug01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGPUMemSec01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLException01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMapBufferRead01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMapBufferRead02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestBug669RecursiveGLContext01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestBug669RecursiveGLContext02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestBug692GL3VAONEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestCPUSourcingAPINEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLExtensionQueryOffscreen $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListNEWT2 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextNewtAWTBug523 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES1NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2AWT3 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2AWT3b $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT0 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT1 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT2 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT3 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT4 $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2SWT3 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextWithJTabbedPaneAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedExternalContextAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOAutoDrawableDeadlockAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPBufferDeadlockAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownCompleteAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.x11.TestGLXCallsOnAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOOffThreadSharedContextMix2DemosES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOOnThreadSharedContext1DemoES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOAutoDrawableFactoryNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOMix2DemosES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOMRTNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLPointsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLMesaBug651NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLMesaBug658NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestX11DefaultDisplay $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer01GLCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer02NewtCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAddRemove01GLCanvasSwingAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAddRemove02GLWindowNewtCanvasAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAddRemove03GLWindowNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableDelegateNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableDelegateOnOffscrnCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryGL2OffscrnCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryGLnBitmapCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryES2OffscrnCapsNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryGLProfileDeviceNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLCanvasOnOffscrnCapsAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLWindowOnOffscrnCapsNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableNewtCanvasAWTOnOffscrnCapsAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLOffscreenAutoDrawableBug1044AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext01VSyncAnimNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext01VSyncAnimAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext02FPSAnimNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext02FPSAnimAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext11VSyncAnimNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext12FPSAnimNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch02NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch02AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch10NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch11NewtAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch12AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch13Newt2AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestGLContextDrawableSwitch21Newt2AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.glels.TestBug722GLContextDrawableSwitchNewt2AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen01GLPBufferNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen02BitmapNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOAutoDrawableDeadlockAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461FBOSupersamplingSwingAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461PBufferSupersamplingSwingAWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestNEWTCloseX11DisplayBug565 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAWTCloseX11DisplayBug565 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestBug1146GLContextDialogToolTipAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.anim.TestAnimatorGLWindow01NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.anim.TestAnimatorGLJPanel01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.anim.Bug898AnimatorFromEDTAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLReadBuffer01GLJPanelAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLReadBuffer01GLCanvasAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLReadBuffer01GLWindowNEWT $* # # NEWT # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteWindow01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteGLWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindows02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowAndPointerIconNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows02NEWTAnimated $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows03NEWTAnimResize $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindowInvisiblePointer01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestDisplayLifecycle01NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestDisplayLifecycle02NEWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestBug1211IRQ00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode00aNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode00bNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode00cNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode01aNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode01bNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode01cNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode01dNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode02aNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode02bNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.ManualScreenMode03aNEWT $* #testnoawt -Djava.awt.headless=true com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindowWarpPointer01NEWT $* # # AWT # # # OSX CALayer Position and Visibility (OSX CALayer, ..) # # # # Simple GLCanvas setVisible on/off # OK (X11, OSX) #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug664GLCanvasSetVisibleSwingAWT $* # # GLCanvas moving between CardLayout's JPanels # OK (X11, OSX) #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.anim.TestAWTCardLayoutAnimatorStartStopBug532 $* # # GLCanvas moving between JTabbedPanel's tabs # OK (X11, OSX) #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816JTabbedPanelVisibilityB849B878AWT $* # # GLCanvas/AWT Checkbox Visibility # OK (X11, OSX) #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos03aB729AWT $* # # GLCanvas/AWT Checkbox Visibility (on parent's Panel) # OK (X11, OSX) #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos03bB849AWT $* # # GLCanvas/Swing Checkbox Visibility (on parent's JPanel) # OK (X11, OSX) #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos03cB849AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos02AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816GLCanvasFrameHoppingB849B889AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos04aAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug816OSXCALayerPos04bAWT $* # # OSX CALayer Position and Visibility (OSX CALayer, ..) # # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug1245JTabbedPanelCrashAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug675BeansInDesignTimeAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug551AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug572AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug611AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT01GLn $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestSwingAWT01GLn #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT03GLCanvasRecreate01 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT03GLJPanelRecreate01 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT02WindowClosing #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestJScrollPaneMixHwLw01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug642JSplitPaneMixHwLw01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestIsRealizedConcurrency01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TestAWTTextRendererUseVertexArrayBug464 #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestBug463ScaleImageMemoryAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestBug694ScaleImageUnpackBufferSizeAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestBug365TextureGenerateMipMaps $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestGLCanvasAWTActionDeadlock00AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestGLCanvasAWTActionDeadlock01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestGLCanvasAWTActionDeadlock02AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestGLJPanelTextureStateAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestGLJPanelResize01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug1225EventQueueInterruptedAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.Bug818GLJPanelAndGLCanvasApplet $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.GLJPanelsAndGLCanvasDemoGL2Applet $* #testawt com.jogamp.opengl.test.bugs.Bug735Inv0AppletAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.bugs.Bug735Inv1AppletAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.bugs.Bug735Inv2AppletAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.bugs.Bug735Inv3AppletAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.bugs.Bug735Inv4AWT $* # # SWT (testswt) # #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTEclipseGLCanvas01GLn $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTJOGLGLCanvas01GLn $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestNewtCanvasSWTGLn $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestBug672NewtCanvasSWTSashForm $* #testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestBug672NewtCanvasSWTSashFormComposite $* # # awtswt (testawtswt) # Per default (unit tests) all test are performed this way # with OSX: -XstartOnFirstThread # #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTEclipseGLCanvas01GLn $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTAccessor03AWTGLn $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTJOGLGLCanvas01GLn $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestNewtCanvasSWTGLn $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestNewtCanvasSWTBug628ResizeDeadlockAWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTBug643AsyncExec $* # # newt.awt (testawt) # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.newt.TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411 $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestEventSourceNotAWTBug #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyEventOrderAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyEventAutoRepeatAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyPressReleaseUnmaskRepeatAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodesAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtKeyCodeModifiersAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersNEWTWindowAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersAWTCanvas $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersNewtCanvasAWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestNewtEventModifiersNewtCanvasSWTAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestParentingFocus01SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestParentingFocus02SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.event.TestParentingFocus03KeyTraversalAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestListenerCom01AWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES1AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES2NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestTranslucencyAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestTranslucencyNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestTranslucentChildWindowBug632NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestBug605FlippedImageNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestBug605FlippedImageAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestShaderCompilationBug459AWT #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.DemoCreateAndDisposeOnCloseNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.DemoCreateAndDisposeOnCloseNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestCloseNewtAWT #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol01AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol03NewtAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestMultipleNewtCanvasAWT $* #testawt $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestInitConcurrent01NEWT $* # # Bug 1249 - NEWT X11: # - setVisible(false) IconicState not listening to _NET_WM_STATE_HIDDEN; # - setVisible(true) not restoring from _NET_WM_STATE_HIDDEN #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01NEWT $* # # NEWT Parenting (w/ NEWT, AWT or SWT) # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01aAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01bAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01dAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting03AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting04AWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01aSWT $* #testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting04SWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestTranslucentParentingAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestTranslucentChildWindowBug632NEWT $* # # Misc Utils # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES1NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES2NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestES1FixedFunctionPipelineNEWT $* # # Texture / TextureUtils # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTexture01AWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTexture02AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestImageTypeNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureIONEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestJPEGImage01NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestJPEGJoglAWTCompareNewtAWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestJPEGJoglAWTBenchmarkNewtAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestJPEGTextureFromFileNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPixelFormat00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPixelFormatUtil00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPixelFormatUtil01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPNGPixelRect00NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPNGPixelRect01NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPNGTextureFromFileAWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPNGTextureFromFileNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTGATextureFromFileNEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite01AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite01NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite02AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureSequence01NEWT $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureSequence01AWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestBug817GLReadBufferUtilGLCTXDefFormatTypeES2NEWT $* # # GLSL # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLSimple01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState01NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestRulerNEWT01 $* # # Graph # #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestRegionRendererNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT00 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT10 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestFontsNEWT00 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWTBugXXXX $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.ui.UINewtDemo01 $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUTextNewtDemo $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPURegionNewtDemo $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtDemo $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtCanvasAWTDemo $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieCube $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieSimple $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLReadBuffer01GLWindowNEWT $* # # OSX bugs # #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocus02SwingAWTRobot $* #testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocus03KeyTraversalAWT $* # test rotation change #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode02aNEWT # # regressions # #linux: # ATI/Linux: XCB Unknown request in queue while dequeuing # Most likely this is a multi-threaded client and XInitThreads has not been called # ../../src/xcb_io.c:178: dequeue_pending_request: Assertion `!xcb_xlib_unknown_req_in_deq' failed #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext01VSyncAnimNEWT $* # this one works - though ! #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.ect.TestExclusiveContext02FPSAnimNEWT $* # ATI/Linux XCB Unknown request in queue while dequeuing # Most likely this is a multi-threaded client and XInitThreads has not been called # ../../src/xcb_io.c:178: dequeue_pending_request: Assertion `!xcb_xlib_unknown_req_in_deq' failed. #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode02aNEWT $* #testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.mm.TestScreenMode02bNEWT $* # NEW $spath/count-edt-start.sh java-run.log