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#! /bin/bash
if [ -z "$1" -o -z "$2" -o -z "$3" ] ; then
echo Usage $0 java-exe java-xargs build-dir
exit 0
fi
javaexe=$1
shift
javaxargs=$1
shift
bdir=$1
shift
if [ ! -x $javaexe ] ; then
echo java-exe $javaexe is not an executable
exit 1
fi
if [ ! -d $bdir ] ; then
echo build-dir $bdir is not a directory
exit 1
fi
rm -f java-run.log
spath=`dirname $0`
. $spath/setenv-jogl.sh $bdir JOGL_ALL
unset CLASSPATH
MOSX=0
MOSX_MT=0
uname -a | grep -i Darwin && MOSX=1
if [ $MOSX -eq 1 ] ; then
echo setup OSX environment vars
export NSZombieEnabled=YES
export NSTraceEvents=YES
#export OBJC_PRINT_EXCEPTIONS=YES
echo NSZombieEnabled $NSZombieEnabled 2>&1 | tee -a java-run.log
echo NSTraceEvents $NSTraceEvents 2>&1 | tee -a java-run.log
echo OBJC_PRINT_EXCEPTIONS $OBJC_PRINT_EXCEPTIONS 2>&1 | tee -a java-run.log
MOSX_MT=1
fi
which $javaexe 2>&1 | tee -a java-run.log
$javaexe -version 2>&1 | tee -a java-run.log
echo LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK: $LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK 2>&1 | tee -a java-run.log
echo LIBGL_DRIVERS_PATH: $LIBGL_DRIVERS_PATH 2>&1 | tee -a java-run.log
echo LIBGL_DEBUG: $LIBGL_DEBUG 2>&1 | tee -a java-run.log
echo LIBGL_ALWAYS_INDIRECT: $LIBGL_ALWAYS_INDIRECT 2>&1 | tee -a java-run.log
echo LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE: $LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE 2>&1 | tee -a java-run.log
echo SWT_CLASSPATH: $SWT_CLASSPATH 2>&1 | tee -a java-run.log
echo $javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $* 2>&1 | tee -a java-run.log
echo MacOsX $MOSX
function jrun() {
awton=$1
shift
swton=$1
shift
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.ATI_HAS_NO_XCLOSEDISPLAY_BUG"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.ATI_HAS_NO_MULTITHREADING_BUG"
#D_ARGS="-Djogl.disable.opengles"
#D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLBufferStateTracker"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FBObject"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLCode"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLState"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline"
#D_ARGS="-Djogl.debug.ImmModeSink.Buffer -Djogl.debug.ImmModeSink.Draw"
#D_ARGS="-Djogl.debug.FixedFuncPipeline -Djogl.debug.GLSLState -Djogl.debug.ImmModeSink.Buffer -Djogl.debug.ImmModeSink.Draw"
#D_ARGS="-Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode"
#D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.FBObject -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.FBObject"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext.NoProfileAliasing"
#D_ARGS="-Djogamp.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all -Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.fbo.force.none"
#D_ARGS="-Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock"
#D_ARGS="-Djogl.debug=all"
#D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDrawableFactory.DontQuery -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDrawableFactory.QueryNativeTK -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLSLState"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDebugMessageHandler -Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL"
#D_ARGS="-Djogamp.debug.NativeLibrary"
#D_ARGS="-Djogl.1thread=false -Djogl.debug.Threading"
#D_ARGS="-Djogl.1thread=true -Djogl.debug.Threading"
#D_ARGS="-Djogl.debug.DebugGL -Djogl.debug.TraceGL -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch -Djogl.debug=all"
#D_ARGS="-Djogamp.debug.IOUtil -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.GLMediaPlayer"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLArrayData"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.EGLDisplayUtil -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Dnewt.test.Screen.disableScreenMode -Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache -Djogl.debug=all -Dnativewindow.debug=all -Djogamp.debug.ProcAddressHelper=true -Djogamp.debug.NativeLibrary=true -Djogamp.debug.NativeLibrary.Lookup=true"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas -Djogl.debug.Animator -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.ExtensionAvailabilityCache"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile -Djogl.debug.GLDrawable"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLProfile"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLProfile"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XErrorStackDump -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLContext -Djogl.debug.GLDrawable -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.X11Util.TraceDisplayLifecycle"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock -Djogl.debug.GLContext.TraceSwitch"
#D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=3000 -Djogamp.debug.Lock -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock"
#D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock"
#D_ARGS="-Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogamp.debug.Lock -Dnativewindow.debug.X11Util"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000 -Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug=all"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT -Dnewt.debug.Display -Dnativewindow.debug.X11Util -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLCanvas"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration -Djogl.debug.CapabilitiesChooser -Djogl.debug.GLDrawable -Djogl.debug.GLProfile"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Screen -Dnewt.debug.EDT -Djogamp.debug.Lock"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.GraphicsConfiguration"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.EDT"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnewt.debug.Display -Dnewt.debug.EDT -Djogl.debug.GLContext"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Djogl.debug.Animator -Dnewt.debug.Screen"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.KeyEvent"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window.MouseEvent"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug=all"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window -Dnativewindow.debug.JAWT -Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.Window"
#D_ARGS="-Xprof"
#D_ARGS="-Djogl.debug.Animator"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug=all"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLCanvas"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnativewindow.debug.X11Util.XSync"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.X11Util.XSync -Dnativewindow.debug.ToolkitLock.TraceLock"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.NativeWindow"
#D_ARGS="-Dnativewindow.debug.ToolkitLock"
#D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLCode -Djogl.debug.TraceGL"
#D_ARGS="-Djogl.debug.graph.curve -Djogl.debug.GLSLState"
#D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil"
#D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempFileCache -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil"
#D_ARGS="-Djogamp.debug.JNILibLoader -Djogamp.debug.TempFileCache -Djogamp.debug.TempJarCache -Djogamp.debug.JarUtil -Djogamp.gluegen.UseTempJarCache=false"
#D_ARGS="-Dnewt.test.EDTMainThread -Dnewt.debug.MainThread"
#C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread"
#D_ARGS="-Dnewt.debug.MainThread"
#D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock.TraceLock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=600000"
#D_ARGS="-Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.debug.Lock.TraceLock"
#D_ARGS="-Djogl.debug.GLContext -Dnewt.debug=all -Djogamp.debug.Lock -Djogamp.common.utils.locks.Lock.timeout=10000"
#D_ARGS="-Dnewt.debug=all"
#X_ARGS="-Dsun.java2d.noddraw=True -Dsun.java2d.opengl=True -Dsun.java2d.xrender=false"
#X_ARGS="-Dsun.java2d.noddraw=True -Dsun.java2d.opengl=false -Dsun.java2d.xrender=false"
#X_ARGS="-verbose:jni"
#X_ARGS="-Xrs"
if [ $awton -eq 1 ] ; then
export CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH
echo CLASSPATH $CLASSPATH
X_ARGS="-Djava.awt.headless=false $X_ARGS"
else
export CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_AWT_CLASSPATH
#export CLASSPATH=$JOGAMP_ALL_NOAWT_CLASSPATH
#export CLASSPATH=$JOGAMP_MOBILE_CLASSPATH
#export CLASSPATH=.:$GLUEGEN_JAR:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/jogl-core.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/jogl-gldesktop.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/jogl-os-x11.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/jogl-util.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/nativewindow-core.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/nativewindow-os-x11.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/newt-core.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/newt-driver-x11.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/newt-ogl.jar:$JOGL_BUILD_DIR/jar/jogl-test.jar:$SWT_CLASSPATH:$JUNIT_JAR:$ANT_JARS
X_ARGS="-Djava.awt.headless=true $X_ARGS"
fi
if [ $swton -eq 1 ] ; then
export CLASSPATH=$CLASSPATH:$JOGL_SWT_CLASSPATH
fi
if [ ! -z "$CUSTOM_CLASSPATH" ] ; then
export CLASSPATH=$CUSTOM_CLASSPATH:$CLASSPATH
fi
#Test NEWT Broadcom ..
#export CLASSPATH=$JOGL_BUILD_DIR/jar/atomic/newt.driver.broadcomegl.jar::$CLASSPATH
#X_ARGS="-Dnativewindow.ws.name=jogamp.newt.driver.broadcom.egl $X_ARGS"
echo CLASSPATH $CLASSPATH
if [ $MOSX_MT -eq 1 ] ; then
X_ARGS="-XstartOnFirstThread $X_ARGS"
if [ $swton -eq 0 ] ; then
C_ARG="com.jogamp.newt.util.MainThread"
fi
fi
#export LD_LIBRARY_PATH=$spath/../lib/external/PVRVFrame/OGLES-2.0/Linux_x86_64:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=$spath/../lib/external/PVRVFrame/OGLES-2.0/Linux_x86_32:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/projects/Xorg.modular/build-x86_64/lib:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=/opt-linux-x86_64/x11lib-1.3:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=/opt-linux-x86_64/mesa-7.8.1/lib64:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/mesa:/usr/lib32/mesa:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa:/usr/lib/i386-linux-gnu/mesa:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=`pwd`/lib/external/mesa/x86_64-linux-gnu:$LD_LIBRARY_PATH
#export LD_LIBRARY_PATH=`pwd`/lib/external/mesa/x86_64-linux-gnu/gallium:$LD_LIBRARY_PATH
echo
echo "Test Start: $*"
echo
echo LD_LIBRARY_PATH $LD_LIBRARY_PATH
echo
echo $javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $C_ARG $*
#LIBGL_DRIVERS_PATH=/usr/lib/mesa:/usr/lib32/mesa \
#LIBGL_DEBUG=verbose INTEL_STRICT_CONFORMANCE=1 INTEL_DEBUG="buf bat" \
#LIBGL_DEBUG=verbose MESA_DEBUG=true INTEL_STRICT_CONFORMANCE=1 \
#export LIBGL_DEBUG=verbose MESA_DEBUG=true LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=true
#gdb --args $javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $C_ARG $*
$javaexe $javaxargs $X_ARGS $D_ARGS $C_ARG $*
echo
echo "Test End: $*"
echo
}
function testnoawt() {
jrun 0 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log
}
function testawt() {
MOSX_MT=0
jrun 1 0 $* 2>&1 | tee -a java-run.log
}
function testswt() {
jrun 0 1 $* 2>&1 | tee -a java-run.log
}
function testawtswt() {
jrun 1 1 $* 2>&1 | tee -a java-run.log
}
#
# core/newt (testnoawt and testawt)
#
#testnoawt com.jogamp.nativewindow.NativeWindowVersion $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.JoglVersion $*
#testnoawt com.jogamp.newt.NewtVersion $*
#testnoawt com.jogamp.newt.opengl.GLWindow $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen01GLPBufferNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.offscreen.TestOffscreen02BitmapNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestElektronenMultipliziererNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFloatUtil01MatrixMatrixMultNOUI $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPMVMatrix01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestNEWTCloseX11DisplayBug565 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLWindowNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile00NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLProfile01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownCompleteNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestInitConcurrent01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestInitConcurrent02NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLContextSurfaceLockNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDebug00NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDebug01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListNEWT2 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES1NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextVBOES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableDelegateNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLContextDrawableSwitchNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPointsNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLWindowOnOffscrnCapsNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableGLCanvasOnOffscrnCapsAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableNewtCanvasAWTOnOffscrnCapsAWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLAutoDrawableFactoryOffscrnCapsNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer01GLCanvasAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestOffscreenLayer02NewtCanvasAWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOAutoDrawableFactoryNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOOffThreadSharedContextMix2DemosES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOOnThreadSharedContext1DemoES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOMix2DemosES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOMRTNEWT01 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOAutoDrawableDeadlockAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461FBOSupersamplingSwingAWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestGluUnprojectFloatNOUI $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteWindow01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestRemoteGLWindows01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestRedSquareES2NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindows01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows02NEWTAnimated $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestDisplayLifecycle01NEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestDisplayLifecycle02NEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode00NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode00bNEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode01NEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode01bNEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode02NEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.ManualScreenMode03NEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $*
#testnoawt -Djava.awt.headless=true com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestGLWindows01NEWT
#
# awt (testawt)
#
#testawt jogamp.newt.awt.opengl.VersionApplet $*
#testawt javax.media.opengl.awt.GLCanvas $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMainVersionGLCanvasAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug551AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug572AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug611AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT01GLn $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestAWTCloseX11DisplayBug565 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextListAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestSharedContextNewtAWTBug523 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBOAutoDrawableDeadlockAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestPBufferDeadlockAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestShutdownCompleteAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.x11.TestGLXCallsOnAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestSwingAWT01GLn
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT03GLCanvasRecreate01 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWT02WindowClosing
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.text.TestAWTTextRendererUseVertexArrayBug464
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.awt.TestGearsES2AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsAWTAnalyzeBug455 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.awt.TestGearsGLJPanelAWTBug450 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461FBOSupersamplingSwingAWT
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestBug461PBufferSupersamplingSwingAWT
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glu.TestBug463ScaleImageMemoryAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.awt.TestAWTCardLayoutAnimatorStartStopBug532 $*
#
# swt (testswt)
#
#testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTEclipseGLCanvas01GLn $*
#testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTJOGLGLCanvas01GLn $*
#testswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestNewtCanvasSWTGLn $*
#
# awtswt (testawtswt)
# Per default (unit tests) all test are performed this way
# with OSX: -XstartOnFirstThread
#
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTEclipseGLCanvas01GLn $*
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTAccessor03AWTGLn $*
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestSWTJOGLGLCanvas01GLn $*
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.swt.TestNewtCanvasSWTGLn $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.newt.TestGearsES2NEWT $*
#
# newt.awt (testawt)
#
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.newt.TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411 $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.gl2.newt.TestGearsNewtAWTWrapper $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestEventSourceNotAWTBug
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus01SwingAWTRobot $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $*
testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestKeyEventOrderNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestKeyEventAutoRepeatNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestKeyPressReleaseUnmaskRepeatNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestListenerCom01AWT
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01aAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01bAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01cSwingAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting02AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting03AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting04AWT $*
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting01aSWT $*
#testawtswt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParenting04SWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocusTraversal01AWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestTranslucentParentingAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestCloseNewtAWT
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES1AWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES1NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestMultisampleES2NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestTranslucencyAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestTranslucencyNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestBug605FlippedImageNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.caps.TestBug605FlippedImageAWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestShaderCompilationBug459AWT
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol01AWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol02NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol03NewtAWT $*
#testawt $*
#
# Misc Utils
#
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestImmModeSinkES1NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestES1FixedFunctionPipelineNEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestGearsES1NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es1.newt.TestRedSquareES1NEWT $*
#
# Texture / TextureUtils
#
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.TestPNGImage01NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTexture01AWT
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPNGTextureFromFileAWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestPNGTextureFromFileNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite01AWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite01NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite02AWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestGLReadBufferUtilTextureIOWrite02NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureSequence01NEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.util.texture.TestTextureSequence01AWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieSimple $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.demos.es2.av.MovieCube $*
#
# GLSL
#
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLSimple01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestGLSLShaderState02NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.glsl.TestRulerNEWT01 $*
#
# Graph
#
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT10 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT00 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestRegionRendererNEWT01 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.TestTextRendererNEWT01 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.ui.UINewtDemo01 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUTextNewtDemo01 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUTextNewtDemo02 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPURegionNewtDemo01 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPURegionNewtDemo02 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtDemo01 $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.graph.demos.GPUUISceneNewtDemo02 $*
#
# Security
#
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGPUMemSec01NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestMapBufferRead01NEWT $*
#
# osx bugs
#
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $*
#
# regressions
#
#Windows
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus01SwingAWTRobot $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestFocus02SwingAWTRobot $*
# osx:
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestGLDrawable02NEWT $*
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestScreenMode02NEWT
#testnoawt com.jogamp.opengl.test.junit.jogl.acore.TestFBODrawableNEWT $*
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.parenting.TestParentingFocusTraversal01AWT $*
#linux:
#testawt com.jogamp.opengl.test.junit.newt.TestWindowClosingProtocol01AWT $*
$spath/count-edt-start.sh java-run.log
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