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diff --git a/README_DE b/README_DE new file mode 100644 index 0000000..7fd021e --- /dev/null +++ b/README_DE @@ -0,0 +1,55 @@ +Jake2 README +============ + +Jake2 ist eine Java Portierung der Quake2 Engine von id Software. Id Software +hat den Sourcecode der Quake2 Engine unter den Bedingungen der GPL +ver�ffentlicht. Dementsprechend wird auch Jake2 unter der GPL (siehe LICENSE) +lizensiert. + +Jake2 ist eine reine Java Anwendung. Als native Library kommen im Moment nur +jogl f�r die OpenGL Anbindung und joal f�r OpenAudio Soundunterst�tzung zum +Einsatz. Die komplette Funktionalit�t der Engine wurde ausschliesslich mit Java +realisiert. + +Jake2 befindet sich noch im Entwicklungsstadium. Die Kontaktaddresse f�r +Bugreports und R�ckmeldungen ist [email protected]. + +Jake2 wird von uns unter Linux und Windows2000/XP getestet. Wir haben Feedback, +dass Jake2 richtigen plattformspezifischen jogl Bibliotheken auch auf Mac OS X +l�uft. + +Mindestanforderungen: +400 MHz CPU +Geforce2 MX oder bessere Grafikkarte +JRE 1.4.2 + +Installation +------------ + +ausgehend von der Bin�rdistribution: +- jake2-version.tar.gz oder jake2-version.zip entpacken +- baseq2 Verzeichnis des Quake2 Originals oder der Demoversion in das Jake2 + Verzeichnis kopieren +- mit Jake2.sh oder Jake2.bat starten + +ausgehend von Sourcedistribution: +- jake2src-version.tar.gz oder jake2src-version.zip entpacken +- JAVA_HOME Umgebungsvariable auf J2SDK1.4 Installationsverzeichnis setzen +- "build.sh bindist" oder "build.bat bindist" erzeugt die Bin�rdistribution + +Quake2 Leveldaten installieren: +- ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/q2-314-demo-x86.exe (37 MB) + herunterladen +- Install\Data\baseq2\ aus q2-314-demo-x86.exe mit unzip oder Winzip + extrahieren +- baseq2 ins Jake2 Verzeichnis kopieren + +viel Spass! + +bytonic Software + +Holger Zickner <[email protected]> +Carsten Weisse <[email protected]> +Rene Stoeckel <[email protected]> + +<[email protected]> f�r Bugreports und R�ckmeldungen.
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