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diff --git a/README_DE b/README_DE deleted file mode 100644 index 7fd021e..0000000 --- a/README_DE +++ /dev/null @@ -1,55 +0,0 @@ -Jake2 README -============ - -Jake2 ist eine Java Portierung der Quake2 Engine von id Software. Id Software -hat den Sourcecode der Quake2 Engine unter den Bedingungen der GPL -ver�ffentlicht. Dementsprechend wird auch Jake2 unter der GPL (siehe LICENSE) -lizensiert. - -Jake2 ist eine reine Java Anwendung. Als native Library kommen im Moment nur -jogl f�r die OpenGL Anbindung und joal f�r OpenAudio Soundunterst�tzung zum -Einsatz. Die komplette Funktionalit�t der Engine wurde ausschliesslich mit Java -realisiert. - -Jake2 befindet sich noch im Entwicklungsstadium. Die Kontaktaddresse f�r -Bugreports und R�ckmeldungen ist [email protected]. - -Jake2 wird von uns unter Linux und Windows2000/XP getestet. Wir haben Feedback, -dass Jake2 richtigen plattformspezifischen jogl Bibliotheken auch auf Mac OS X -l�uft. - -Mindestanforderungen: -400 MHz CPU -Geforce2 MX oder bessere Grafikkarte -JRE 1.4.2 - -Installation ------------- - -ausgehend von der Bin�rdistribution: -- jake2-version.tar.gz oder jake2-version.zip entpacken -- baseq2 Verzeichnis des Quake2 Originals oder der Demoversion in das Jake2 - Verzeichnis kopieren -- mit Jake2.sh oder Jake2.bat starten - -ausgehend von Sourcedistribution: -- jake2src-version.tar.gz oder jake2src-version.zip entpacken -- JAVA_HOME Umgebungsvariable auf J2SDK1.4 Installationsverzeichnis setzen -- "build.sh bindist" oder "build.bat bindist" erzeugt die Bin�rdistribution - -Quake2 Leveldaten installieren: -- ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/q2-314-demo-x86.exe (37 MB) - herunterladen -- Install\Data\baseq2\ aus q2-314-demo-x86.exe mit unzip oder Winzip - extrahieren -- baseq2 ins Jake2 Verzeichnis kopieren - -viel Spass! - -bytonic Software - -Holger Zickner <[email protected]> -Carsten Weisse <[email protected]> -Rene Stoeckel <[email protected]> - -<[email protected]> f�r Bugreports und R�ckmeldungen.
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