diff options
Diffstat (limited to 'README_DE')
-rw-r--r-- | README_DE | 82 |
1 files changed, 0 insertions, 82 deletions
diff --git a/README_DE b/README_DE deleted file mode 100644 index bd9e21a..0000000 --- a/README_DE +++ /dev/null @@ -1,82 +0,0 @@ -Jake2 README -============ - -Jake2 ist eine Java Portierung der Quake2 Engine von id Software. Id Software -hat den Sourcecode der Quake2 Engine unter den Bedingungen der GPL -ver�ffentlicht. Dementsprechend wird auch Jake2 unter der GPL (siehe LICENSE) -lizensiert. - -Jake2 ist eine reine Java Anwendung. Als native Library kommen im Moment nur -jogl f�r die OpenGL Anbindung und joal f�r OpenAudio Soundunterst�tzung zum -Einsatz. Seit Version 0.9.4 ist auch ein lwjgl Treiber als Alternative zur -jogl/joal Kombination enthalten. Die komplette Funktionalit�t der Engine wurde -ausschliesslich mit Java realisiert. - -Jake2 befindet sich noch im Entwicklungsstadium. Die Kontaktaddresse f�r -Bugreports und R�ckmeldungen ist [email protected]. - -Jake2 l�uft unter Linux, Windows2000/XP sowie Mac OS X. Als reiner Server ohne -grafische Oberfl�che l�uft Jake2 auf jeder Plattform mit JRE1.4. - -Mindestanforderungen: -400 MHz CPU -Geforce2 MX oder bessere Grafikkarte -JRE 1.4.2 -JDK 1.5 zum �bersetzen der Jake2 Quellen - -Installation ------------- - -ausgehend von der Bin�rdistribution: -- Installationsprogramm mit "java -jar Jake2-0.9.5-install.jar" starten -- den Anweisungen folgen -- ins Installationsverzeichnis wechseln -- Jake2 mit "jake2.sh" oder "jake2.bat" aus dem Installationsverzeichnis starten -- um den lwjgl OpenGL/OpenAL Treiber zu nutzen Jake2 mit "jake2_lwjgl.sh" oder - "jake2_lwjgl.bat" aus dem Installationsverzeichnis starten - -ausgehend von Sourcedistribution: -- jake2src-version.tar.gz oder jake2src-version.zip entpacken -- JAVA_HOME Umgebungsvariable auf JDK1.5 Installationsverzeichnis setzen -- "build.sh installer" oder "build.bat installer" erzeugt den Installer - -Quake2 Leveldaten installieren: -- Wenn die Quake2 Leveldaten beim Start von Jake2 nicht gefunden werden, - besteht die M�glichkeit ein baseq2 Verzeichnis einer bestehenden Quake2 - Installation (Demo oder Vollversion) auszuw�hlen oder die Leveldaten der - Demo herunterzuladen und zu installieren - -Zum Testen neuer und experimenteller Features kann der aktuelle Jake2 -Sourcetree per anonymous CVS ausgecheckt werden. -- "cvs -d:pserver:[email protected]:/cvsroot/jake2 login" -- bei der Frage nach dem Passwort einfach Enter dr�cken -- "cvs -d:pserver:[email protected]:/cvsroot/jake2 co jake2" -- dann gehts weiter wie oben f�r die Sourcedistribution beschrieben - -externe Komponenten -------------------- - -Jake2 benutzt: -jogl OpenGL bindings https://jogl.dev.java.net -joal OpenAL bindings https://joal.dev.java.net -lwjgl Light Weight Java Game Library http://www.lwjgl.org -openal Audio library http://www.openal.org -izpack Installer http://www.izforge.com/ - -the source distribution comes with: -ant build tool http://ant.apache.org -xerces XML library http://xml.apache.org - -<[email protected]> f�r Bugreports und R�ckmeldungen. - -have fun! - -bytonic Software ----------------- -Holger Zickner <[email protected]> -Carsten Weisse <[email protected]> -Rene Stoeckel <[email protected]> - -Contributors ------------- -David Sanders lwjgl Unterst�tzung |