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path: root/README_DE
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Diffstat (limited to 'README_DE')
-rw-r--r--README_DE82
1 files changed, 0 insertions, 82 deletions
diff --git a/README_DE b/README_DE
deleted file mode 100644
index bd9e21a..0000000
--- a/README_DE
+++ /dev/null
@@ -1,82 +0,0 @@
-Jake2 README
-============
-
-Jake2 ist eine Java Portierung der Quake2 Engine von id Software. Id Software
-hat den Sourcecode der Quake2 Engine unter den Bedingungen der GPL
-ver�ffentlicht. Dementsprechend wird auch Jake2 unter der GPL (siehe LICENSE)
-lizensiert.
-
-Jake2 ist eine reine Java Anwendung. Als native Library kommen im Moment nur
-jogl f�r die OpenGL Anbindung und joal f�r OpenAudio Soundunterst�tzung zum
-Einsatz. Seit Version 0.9.4 ist auch ein lwjgl Treiber als Alternative zur
-jogl/joal Kombination enthalten. Die komplette Funktionalit�t der Engine wurde
-ausschliesslich mit Java realisiert.
-
-Jake2 befindet sich noch im Entwicklungsstadium. Die Kontaktaddresse f�r
-Bugreports und R�ckmeldungen ist [email protected].
-
-Jake2 l�uft unter Linux, Windows2000/XP sowie Mac OS X. Als reiner Server ohne
-grafische Oberfl�che l�uft Jake2 auf jeder Plattform mit JRE1.4.
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-Mindestanforderungen:
-400 MHz CPU
-Geforce2 MX oder bessere Grafikkarte
-JRE 1.4.2
-JDK 1.5 zum �bersetzen der Jake2 Quellen
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-Installation
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-ausgehend von der Bin�rdistribution:
-- Installationsprogramm mit "java -jar Jake2-0.9.5-install.jar" starten
-- den Anweisungen folgen
-- ins Installationsverzeichnis wechseln
-- Jake2 mit "jake2.sh" oder "jake2.bat" aus dem Installationsverzeichnis starten
-- um den lwjgl OpenGL/OpenAL Treiber zu nutzen Jake2 mit "jake2_lwjgl.sh" oder
- "jake2_lwjgl.bat" aus dem Installationsverzeichnis starten
-
-ausgehend von Sourcedistribution:
-- jake2src-version.tar.gz oder jake2src-version.zip entpacken
-- JAVA_HOME Umgebungsvariable auf JDK1.5 Installationsverzeichnis setzen
-- "build.sh installer" oder "build.bat installer" erzeugt den Installer
-
-Quake2 Leveldaten installieren:
-- Wenn die Quake2 Leveldaten beim Start von Jake2 nicht gefunden werden,
- besteht die M�glichkeit ein baseq2 Verzeichnis einer bestehenden Quake2
- Installation (Demo oder Vollversion) auszuw�hlen oder die Leveldaten der
- Demo herunterzuladen und zu installieren
-
-Zum Testen neuer und experimenteller Features kann der aktuelle Jake2
-Sourcetree per anonymous CVS ausgecheckt werden.
-- "cvs -d:pserver:[email protected]:/cvsroot/jake2 login"
-- bei der Frage nach dem Passwort einfach Enter dr�cken
-- "cvs -d:pserver:[email protected]:/cvsroot/jake2 co jake2"
-- dann gehts weiter wie oben f�r die Sourcedistribution beschrieben
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-externe Komponenten
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-Jake2 benutzt:
-jogl OpenGL bindings https://jogl.dev.java.net
-joal OpenAL bindings https://joal.dev.java.net
-lwjgl Light Weight Java Game Library http://www.lwjgl.org
-openal Audio library http://www.openal.org
-izpack Installer http://www.izforge.com/
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-the source distribution comes with:
-ant build tool http://ant.apache.org
-xerces XML library http://xml.apache.org
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-<[email protected]> f�r Bugreports und R�ckmeldungen.
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-have fun!
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-bytonic Software
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-Holger Zickner <[email protected]>
-Carsten Weisse <[email protected]>
-Rene Stoeckel <[email protected]>
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-Contributors
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-David Sanders lwjgl Unterst�tzung