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Jake2 README
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Jake2 ist eine Java Portierung der Quake2 Engine von id Software. Id Software
hat den Sourcecode der Quake2 Engine unter den Bedingungen der GPL
ver�ffentlicht. Dementsprechend wird auch Jake2 unter der GPL (siehe LICENSE)
lizensiert.
Jake2 ist eine reine Java Anwendung. Als native Library kommen im Moment nur
jogl f�r die OpenGL Anbindung und joal f�r OpenAudio Soundunterst�tzung zum
Einsatz. Die komplette Funktionalit�t der Engine wurde ausschliesslich mit Java
realisiert.
Jake2 befindet sich noch im Entwicklungsstadium. Die Kontaktaddresse f�r
Bugreports und R�ckmeldungen ist jake2@bytonic.de.
Jake2 wird von uns unter Linux und Windows2000/XP getestet. Wir haben Feedback,
dass Jake2 mit den richtigen plattformspezifischen jogl Bibliotheken auch auf
Mac OS X l�uft.
Mindestanforderungen:
400 MHz CPU
Geforce2 MX oder bessere Grafikkarte
JRE 1.4.2
Installation
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ausgehend von der Bin�rdistribution:
- Installationsprogramm mit "java -jar Jake2-Install.jar" starten
- den Anweisungen folgen
- ins Installationsverzeichnis wechseln
- Jake2 mit "jake2.sh" oder "jake2.bat" aus dem Installationsverzeichnis starten
ausgehend von Sourcedistribution:
- jake2src-version.tar.gz oder jake2src-version.zip entpacken
- JAVA_HOME Umgebungsvariable auf J2SDK1.4 Installationsverzeichnis setzen
- "build.sh bindist" oder "build.bat bindist" erzeugt die Bin�rdistribution
Quake2 Leveldaten installieren:
- Wenn die Quake2 Leveldaten beim Start von Jake2 nicht gefunden werden,
besteht die M�glichkeit ein baseq2 Verzeichnis einer bestehenden Quake2
Installation (Demo oder Vollversion) auszuw�hlen oder die Leveldaten der
Demo herunterzuladen und zu installieren
Zum Testen neuer und experimenteller Features kann der aktuelle Jake2
Sourcetree per anonymous CVS ausgecheckt werden.
- "cvs -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/jake2 login"
- bei der Frage nach dem Passwort einfach Enter dr�cken
- "cvs -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/jake2 co jake2"
- dann gehts weiter wie oben f�r die Sourcedistribution beschrieben
externe Komponenten
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Jake2 benutzt:
jogl OpenGL bindings https://jogl.dev.java.net
joal OpenAL bindings https://joal.dev.java.net
openal Audio library http://www.openal.org
izpack Installer http://www.izforge.com/
the source distribution comes with:
ant build tool http://ant.apache.org
xerces XML library http://xml.apache.org
proguard obfuscator http://proguard.sourceforge.net
viel Spass!
bytonic Software
Holger Zickner <hoz@bytonic.de>
Carsten Weisse <cwei@bytonic.de>
Rene Stoeckel <rst@bytonic.de>
<jake2@bytonic.de> f�r Bugreports und R�ckmeldungen.
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