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diff --git a/src/com/mbien/opencl/demos/fractal/MultiDeviceFractal.java b/src/com/mbien/opencl/demos/fractal/MultiDeviceFractal.java index 6732a79..f47cd6f 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/demos/fractal/MultiDeviceFractal.java +++ b/src/com/mbien/opencl/demos/fractal/MultiDeviceFractal.java @@ -12,7 +12,7 @@ import com.mbien.opencl.CLKernel; import com.mbien.opencl.CLPlatform; import com.mbien.opencl.CLProgram; import com.mbien.opencl.CLProgram.CompilerOptions; -import com.sun.opengl.util.awt.TextRenderer; +import com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; diff --git a/src/com/mbien/opencl/demos/joglinterop/GLCLInteroperabilityDemo.java b/src/com/mbien/opencl/demos/joglinterop/GLCLInteroperabilityDemo.java index 067e113..263c1a6 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/demos/joglinterop/GLCLInteroperabilityDemo.java +++ b/src/com/mbien/opencl/demos/joglinterop/GLCLInteroperabilityDemo.java @@ -5,7 +5,7 @@ import com.mbien.opencl.gl.CLGLBuffer; import com.mbien.opencl.gl.CLGLContext; import com.mbien.opencl.CLKernel; import com.mbien.opencl.CLProgram; -import com.sun.opengl.util.Animator; +import com.jogamp.opengl.util.Animator; import java.io.IOException; import javax.media.opengl.DebugGL2; import javax.media.opengl.GL2; @@ -18,7 +18,7 @@ import javax.media.opengl.glu.gl2.GLUgl2; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.SwingUtilities; -import static com.sun.opengl.util.BufferUtil.*; +import static com.jogamp.opengl.util.BufferUtil.*; /** * JOCL - JOGL interoperability example. diff --git a/src/com/mbien/opencl/demos/julia3d/Renderer.java b/src/com/mbien/opencl/demos/julia3d/Renderer.java index 92ca2d7..db9c5a7 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/demos/julia3d/Renderer.java +++ b/src/com/mbien/opencl/demos/julia3d/Renderer.java @@ -1,8 +1,8 @@ package com.mbien.opencl.demos.julia3d; import com.mbien.opencl.demos.julia3d.structs.RenderingConfig; -import com.sun.opengl.util.BufferUtil; -import com.sun.opengl.util.awt.TextRenderer; +import com.jogamp.opengl.util.BufferUtil; +import com.jogamp.opengl.util.awt.TextRenderer; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.nio.FloatBuffer; |