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diff --git a/resources/cl-impl.cfg b/resources/cl-impl.cfg index 0b2a4b74..7f6e1438 100644 --- a/resources/cl-impl.cfg +++ b/resources/cl-impl.cfg @@ -4,6 +4,7 @@ Style ImplOnly #imports for all generated java files Import com.mbien.opencl.* +Import com.mbien.opencl.gl.CLGLI Import java.nio.IntBuffer Import java.nio.LongBuffer Import java.nio.Buffer diff --git a/resources/clgl-if.cfg b/resources/clgl-if.cfg index 44275556..58e61755 100644 --- a/resources/clgl-if.cfg +++ b/resources/clgl-if.cfg @@ -1,5 +1,10 @@ Include cl-common.cfg +#overwrite package +Package com.mbien.opencl.gl + +import com.mbien.opencl.CL + Style InterfaceOnly ClassJavadoc CLGLI /** diff --git a/src/com/mbien/opencl/CLCommandQueue.java b/src/com/mbien/opencl/CLCommandQueue.java index e74ed7ba..d9986f43 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/CLCommandQueue.java +++ b/src/com/mbien/opencl/CLCommandQueue.java @@ -1,5 +1,6 @@ package com.mbien.opencl; +import com.mbien.opencl.gl.CLGLI; import com.sun.gluegen.runtime.PointerBuffer; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.IntBuffer; diff --git a/src/com/mbien/opencl/CLMemory.java b/src/com/mbien/opencl/CLMemory.java index 8bebea4c..072fbaf5 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/CLMemory.java +++ b/src/com/mbien/opencl/CLMemory.java @@ -1,5 +1,6 @@ package com.mbien.opencl; +import com.mbien.opencl.gl.CLGLI; import com.sun.gluegen.runtime.BufferFactory; import com.sun.gluegen.runtime.PointerBuffer; import java.nio.Buffer; @@ -10,7 +11,7 @@ import java.nio.IntBuffer; import java.nio.ShortBuffer; import static com.mbien.opencl.CLException.*; -import static com.mbien.opencl.CLGLI.*; +import static com.mbien.opencl.gl.CLGLI.*; /** * Common superclass for all OpenCL memory types. diff --git a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLBuffer.java b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLBuffer.java index 54e849ff..15256f84 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLBuffer.java +++ b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLBuffer.java @@ -3,7 +3,6 @@ package com.mbien.opencl.gl; import com.mbien.opencl.CL; import com.mbien.opencl.CLBuffer; import com.mbien.opencl.CLContext; -import com.mbien.opencl.CLGLI; import com.mbien.opencl.CLMemory.GLObjectType; import java.nio.Buffer; diff --git a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLContext.java b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLContext.java index 23539049..3c6711f5 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLContext.java +++ b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLContext.java @@ -13,7 +13,7 @@ import com.sun.opengl.impl.x11.glx.X11GLXContext; import javax.media.nativewindow.DefaultGraphicsConfiguration; import javax.media.opengl.GLContext; -import static com.mbien.opencl.CLGLI.*; +import static com.mbien.opencl.gl.CLGLI.*; /** * OpenCL Context supporting JOGL-JOCL interoperablity. diff --git a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLImage2d.java b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLImage2d.java index ab5f1c95..46affc2e 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLImage2d.java +++ b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLImage2d.java @@ -2,7 +2,6 @@ package com.mbien.opencl.gl; import com.mbien.opencl.CL; import com.mbien.opencl.CLContext; -import com.mbien.opencl.CLGLI; import com.mbien.opencl.CLImage2d; import com.mbien.opencl.CLImageFormat; import com.mbien.opencl.CLMemory.GLObjectType; diff --git a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture2d.java b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture2d.java index 2dbb09d9..757022bc 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture2d.java +++ b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture2d.java @@ -2,7 +2,6 @@ package com.mbien.opencl.gl; import com.mbien.opencl.CL; import com.mbien.opencl.CLContext; -import com.mbien.opencl.CLGLI; import com.mbien.opencl.CLImageFormat; import com.mbien.opencl.CLMemory.GLObjectType; import com.mbien.opencl.impl.CLImageFormatImpl; diff --git a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture3d.java b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture3d.java index 6c68b92a..39224853 100644 --- a/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture3d.java +++ b/src/com/mbien/opencl/gl/CLGLTexture3d.java @@ -2,7 +2,6 @@ package com.mbien.opencl.gl; import com.mbien.opencl.CL; import com.mbien.opencl.CLContext; -import com.mbien.opencl.CLGLI; import com.mbien.opencl.CLImage3d; import com.mbien.opencl.CLImageFormat; import com.mbien.opencl.CLMemory.GLObjectType; |